BOOP-OOP-A-DOOP
2004; 5 min. 16 sec. Sachiko Hayashi
Remerciements: the Experimental Television Center
and Nicholas Economos
Boop-oop-a-doop est une
observation, une recherche, sur notre vie quotidienne
et nos jeux, à base de trois éléments
différents : création de l'identité,
la culture des médias, et notre désir
d'être quelqu'un d'autre. En prenant deux figures
proéminentes de la culture de mass media, à
savoir Marilyn Monroe et Betty Boop, le projet se
focalise sur la façon dont ces trois éléments
se mélangent les uns les autres, re-imposant
chaque élément à chaque fois.
Marilyn Monroe est devenu une icône du 20ème
siècle. Elle représente la sensualité,
la douceur et la vulnérabilité, elle
possédait toutes les caractéristiques
qui étaient et sont toujours reconnues comme
« souhaitables » chez une femme. Elle
est la femme ultime que les hommes, et les femmes
également, adorent et idolâtrent ; les
hommes veulent être avec elle, et les femmes
désirent être comme elle. Ce «
souhait/désir » est probablement ce qui
maintient toujours Marilyn Monroe comme une des plus
grandes icônes « vivante », même
40 ans après sa mort.
Cependant, plusieurs de ses « marques déposées
» telles que la voix de baby-doll, « boop-oop-a-doop
», la jupe soulevée par la rafale du
vent, même ses manières, ont été
créées une première fois par
Thomas Flesher pour son personnage de dessin animé
Betty Boop. Ainsi la question émerge, Marilyn
Monroe était-elle sa propre création,
ou était-elle une personnification du désir
de quelqu'un d'autre ? Dans une société
comme la notre où les médias sont fortement
développés, où est la ligne entre
notre propre désir et le souhait de l’autre
? Qui crée qui ? Et qu’est-ce que «
l’individu » ?
En combinant des techniques visuelles analogues et
numériques, « Boop-oop-a-doop »
montre le langage figuré complexe dans lequel
des synthétiseurs visuels historiques tels
que Wobulator de Paik-Abe, Colorizer de Jones et FairLight
sont décelables.
Boop-oop-a-doop est inclus dans DVD "Personas
and Personalities" édité par Aspect
Magazine, Boston, avec le commentaire de l'artiste/éducateur
Nicholas Economos. www.aspectmag.com
BOOP-OOP-A-DOOP
year of production: 2003-2004; running time: 5 min.
16 sec.; concept, image, sound collage: Sachiko Hayashi
; sound source: Magnus Alexanderson
thanks: the Experimental Television Center and Nicholas
Economos
"Boop-oop-a-doop" is an observation and
investigation of our daily life and plays with 3 different
elements: creation of identity, media culture, and
our own desire to be somebody else. By taking up two
prominent figures in mass media culture, namely Marilyn
Monroe and Betty Boop, the project focuses on how
these three elements intermingle with each other,
re-enforcing each element each time.
Marilyn Monroe became an icon of the 20th century.
She represented sensualism, sweetness and vulnerability,
indeed all the characteristics that were and still
are recognised as "desirable" for a woman.
She is the ultimate female whom both men and women
equally adore and idolize; men wish to be with her
and women desire to be like her. This "wish/desire"
is probably what keeps Marilyn Monroe still "alive"
as one of the biggest icons even 40 years after her
death.
However, many of her trademarks such as the baby-doll
voice, "boop-oop-a-doop" , the skirt being
raised by the gust of wind , even her mannerism, were
first created by Thomas Flesher for his cartoon figure
Betty Boop. Thus the question emerges; was Marilyn
Monroe a creation of her own or was she a personification
of somebody else's desire? In a highly developed media
society like ours, where is the line between your
own desire and someone else's wish, who creates whom,
and what is "self"?
By combining analogue and digital video techniques,
"Boop-oop-a-doop" displays complex imagery
in which such historical video synthesizers as Paik-Abe's
Wobulator, Jones' Colorizer and FairLight are traceable.
"Boop-oop-a-doop" is included in DVD "Personas
and Personalities" published by Aspect Magazine,
Boston, with a commentary track by the artist/educator
Nicholas Economos. "Personas and Personalities"
can be purchased from their web site: http://www.aspectmag.com
NewFormsFestival '06-TRANSFORMATION, Vancouver, Canada,
2006
"PureScreen" Castlefield Gallery, Manchester,
UK, 2006
"Signal Channel" - Echotrope, the Bemis
Center for Contemporary Arts, Nebraska, USA, 2006
"Signal Channe"l - Echotrope, the South
Bend Regional Museum of Art, Indiana, USA, 2006
Festival Der Nationen, Linz, Austria, 2006
Festival Images Contre Nature, Marseille, France,
2006
Chicago Motion Graphics Festival,Chicago, USA, 2006
Ongoing Festival, Stuttgart, Germany, 2006
Videoformes, Clermont-Ferrand, France, 2006
Thailand New Media Art Festival, Bangkok, Thailand,
2005
Trampoline in a live-link-event with Berlin, Nottingham,
UK, 2005
Detroit International Film and Video Festival, MI.,
USA, 2005
ENTERmultimediale, Prague, Czech Republic, 2005
International Media Art Biennale, Wroclaw, Poland,
2005
"Obssession" International Audio-Video Art
Festival, Gallery X, Istanbul, Turkey, 2005
Reel Venus, Leonard Nimoy Thalia Theater, NYC, USA,
2005
Mad Cat Women's Film Festival, San Francisco, USA,
2005
Not Still Art, Micro Museum NY, USA, 2005
backup festival, Weimar, Germany, 2005
exground filmfest, Wiesbaden, Germany, 2005
eKsperi[m]ento 5 - Festival of Film, Video & New
Media, Manilla, the Philippines, 2005
Instants Vidéo numériques et poétiques,
Marseill, France, 2005
VAD Video and Digital Arts International Festival,
Girona, Spain , 2005
Intermediale 2005, Legnica, Poland, 2005
Östersund Konstvideo Festival, Östersund,
Sweden, 2005
Film Fylkingen, Stockholm, Sweden, 2005